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攻/価は価格1あたりの攻撃力(武器としてのコスパ、この値が高いほど安くて高火力)
重/攻は攻撃力1あたりの重量(武器としての重量効率、この値が小さいほど軽くて高火力)
価/重は重量1あたりの価格(売却用アイテムとしての重量効率、この値が高いほど換金用アイテムとして価値がある)

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